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[单选题]

在Flash 补间动画中最基本、最常用的方式是动作补间动画,它可以实现元件()①大小变化的动作动画 ②颜色变化的动作动画 ③位置变化的动作动画 ④图层变化的动作动画

A.①②③④

B.①②④

C.①②③

D.①③④

答案

C、①②③

更多“在Flash 补间动画中最基本、最常用的方式是动作补间动画,它可以实现元件()①大小变化的动作动画 ②颜色变化的动作动画 ③位置变化的动作动画 ④图层变化的动作动画”相关的问题

第1题

“被引导”层中最常用的动画形式是()

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.传统补间动画

D.引导层动画

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第2题

在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.图层动画动画

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第3题

在Adobe Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分
离的。()

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第4题

在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.图层动画动画

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第5题

在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。

A.分离图形

B.群组

C.元件

D.文字

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第6题

Flash中,在动画的起始帧和结束帧中放入元件,确定元件的起始、终止状态后,可以由动画自动生成元件的变化过程,这样的动画称为()动画。Flash中,在动画的起始帧和结束帧中绘制图形,且在这两帧中改变图形的大小、颜色、位置等状态,由flash自动生成动画的每一帧,这样的动画称为()动画

A.逐帧形状补间

B.运动补间形状补间

C.形状补间运动补间

D.元件运动补间

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第7题

在Flash动画中,两个关键帧的图形分别是圆形和菱形,在这两个关键帧之间最适合创建()

A.运动补间动画

B.形状补间动画

C.引导线动画

D.遮罩层动画

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第8题

补间动画指的是做flash动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的()
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第9题

Flash中,在动画的起始帧和结束帧中绘制图形,且只在这两帧中改变图形的大小、 颜色、位置等状态,由Flash自动生成动画的每一帧,这样的动画称为()动画

A.逐帧

B.形状补间

C.运动补间

D.元件

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第10题

在Flash中,通过设置前后两个关键帧上的对象,由Flash自动生成中间各帧上的对象形成的动画称为()。

A.逐帧动画

B.补间动画

C.遮罩动画

D.路径引导动画

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第11题

在Flash中创建动作补间动画必须满足什么条件?()。

A.至少有两个关键帧,并且关键帧的元件要一致

B.关键帧的元件可以多个,也可以没有

C.关键帧的元件可以不一样

D.有一个关键帧即可

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